[Gold III] 아기 상어 - 16236

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성능 요약

메모리: 34364 KB, 시간: 212 ms

분류

너비 우선 탐색, 그래프 이론, 그래프 탐색, 구현, 시뮬레이션

문제 설명

N×N 크기의 공간에 물고기 M마리와 아기 상어 1마리가 있다. 공간은 1×1 크기의 정사각형 칸으로 나누어져 있다. 한 칸에는 물고기가 최대 1마리 존재한다.

아기 상어와 물고기는 모두 크기를 가지고 있고, 이 크기는 자연수이다. 가장 처음에 아기 상어의 크기는 2이고, 아기 상어는 1초에 상하좌우로 인접한 한 칸씩 이동한다.

아기 상어는 자신의 크기보다 큰 물고기가 있는 칸은 지나갈 수 없고, 나머지 칸은 모두 지나갈 수 있다. 아기 상어는 자신의 크기보다 작은 물고기만 먹을 수 있다. 따라서, 크기가 같은 물고기는 먹을 수 없지만, 그 물고기가 있는 칸은 지나갈 수 있다.

아기 상어가 어디로 이동할지 결정하는 방법은 아래와 같다.

  • 더 이상 먹을 수 있는 물고기가 공간에 없다면 아기 상어는 엄마 상어에게 도움을 요청한다.
  • 먹을 수 있는 물고기가 1마리라면, 그 물고기를 먹으러 간다.
  • 먹을 수 있는 물고기가 1마리보다 많다면, 거리가 가장 가까운 물고기를 먹으러 간다.
    • 거리는 아기 상어가 있는 칸에서 물고기가 있는 칸으로 이동할 때, 지나야하는 칸의 개수의 최솟값이다.
    • 거리가 가까운 물고기가 많다면, 가장 위에 있는 물고기, 그러한 물고기가 여러마리라면, 가장 왼쪽에 있는 물고기를 먹는다.

아기 상어의 이동은 1초 걸리고, 물고기를 먹는데 걸리는 시간은 없다고 가정한다. 즉, 아기 상어가 먹을 수 있는 물고기가 있는 칸으로 이동했다면, 이동과 동시에 물고기를 먹는다. 물고기를 먹으면, 그 칸은 빈 칸이 된다.

아기 상어는 자신의 크기와 같은 수의 물고기를 먹을 때 마다 크기가 1 증가한다. 예를 들어, 크기가 2인 아기 상어는 물고기를 2마리 먹으면 크기가 3이 된다.

공간의 상태가 주어졌을 때, 아기 상어가 몇 초 동안 엄마 상어에게 도움을 요청하지 않고 물고기를 잡아먹을 수 있는지 구하는 프로그램을 작성하시오.

입력

첫째 줄에 공간의 크기 N(2 ≤ N ≤ 20)이 주어진다.

둘째 줄부터 N개의 줄에 공간의 상태가 주어진다. 공간의 상태는 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 9로 이루어져 있고, 아래와 같은 의미를 가진다.

  • 0: 빈 칸
  • 1, 2, 3, 4, 5, 6: 칸에 있는 물고기의 크기
  • 9: 아기 상어의 위치

아기 상어는 공간에 한 마리 있다.

출력

첫째 줄에 아기 상어가 엄마 상어에게 도움을 요청하지 않고 물고기를 잡아먹을 수 있는 시간을 출력한다.

코드

import sys
from collections import deque

# 먹을 수 있는 물고기가 1마리라면, 그 물고기를 먹으러 감
# 먹을 수 있는 물고기가 1마리보다 많다면, 거리가 가장 가까운 물고기를 먹으러 감

N = int(sys.stdin.readline())
graph = []
for _ in range(N):
    graph.append(list(map(int, sys.stdin.readline().split())))

dx = [0, 0, 1, -1]
dy = [1, -1, 0, 0]
x, y, size = 0, 0, 2
count = 0
result = 0

#상어위치
for i in range(N):
    for j in range(N):
        if graph[i][j] == 9:
            x = i
            y = j

def bfs(x, y, shark_size):
    distance = [[0 for _ in range(N)] for _ in range(N)]
    visited = [[0 for _ in range(N)] for _ in range(N)]
    queue = deque()
    queue.append((x, y))
    visited[x][y] = 1
    temp = []
    while len(queue) > 0:
        cx, cy = queue.popleft()
        for i in range(4):
            nx = cx + dx[i]
            ny = cy + dy[i]
            if nx < 0 or ny < 0 or nx >= N or ny >= N:
                continue
            if graph[nx][ny] <= shark_size and visited[nx][ny] == 0:
                queue.append((nx, ny))
                visited[nx][ny] = 1
                distance[nx][ny] = distance[cx][cy] + 1
                if graph[nx][ny] < shark_size and graph[nx][ny] != 0:
                    temp.append((nx, ny, distance[nx][ny]))
    # 내림차순 정렬하는 이유는 아래서 pop을 사용하기 때문
    return sorted(temp, key=lambda x : (x[2], x[0], x[1]))

while True:
    shark = bfs(x, y, size)
    if len(shark) == 0:
        break
    nx, ny, dist = shark[0]
    # 움직이는 칸수가 곧 시간이 됨
    result += dist
    graph[x][y], graph[nx][ny] = 0, 0
    # 상어좌표를 먹은 물고기 좌표로 옮겨줌
    x, y = nx, ny
    count += 1
    # 사이즈 커지는지 확인
    if count == size:
        size += 1
        count = 0

print(result)

코드 리뷰

이 문제는 그래프 알고리즘 중 난이도 중~상에 해당하는 문제로 BFS알고리즘을 선택해야 한다. BFS알고리즘을 사용해야 하는 이유는 처음 좌표로부터 조건에 맞는 가장 가까운 좌표를 찾아내야 하기 때문이다. 위의 bfs(x, y, shark_size)함수에서는 조건에 맞는 지점의 x, y좌표와 거기까지의 거리를 정렬해 반환해준다. 정렬을 해주는 이유는 가장 가까운 거리에 해당하는 지점으로 상어가 이동해야 하기 때문이다. return sorted(temp, key=lambda x : (x[2], x[0], x[1]))이 코드는 가장 거리가 짧은, 거리가 같다면 위에 있는 지점으로, 그것마저 같다면 가장 왼쪽의 지점으로 옮겨야 하기 때문에 짜여진 코드이다. 쉽지 않은 문제이지만, 위의 코드와 주석을 천천히 살펴보면 이해가 될 것이라고 예상한다.

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